INSTRUES:

Este patch deve ser aplicado na ROM original Shadowgate (U) [!].nes, com CRC32 74CAEBE3. 

SOBRE A TRADUO

Este foi um dos jogos que tive o cartucho original quando mais jovem, por isso  nostlgico pra mim e despertou uma vontade de traduzi-lo.

Terminei o romhacking e a traduo em meados de 2009 e acabei deixando abandonada por falta de interesse no acabamento final, pois ocorreram alguns bugs em algumas partes e eu no fazia idia de como corrigi-los. Recentemente, devido ao lanamento do remake HD deste game pra PC, tal qual adquiri, despertou uma vontade de termin-lo e semana passada voltei a trabalhar nele, apesar de todos estes anos sem mexer com romhacking e programao. O engraado foi que a soluo para o "Bug" era uma coisa simples, que recusei a diagnosticar na poca.

Considero como sendo a traduo mais bem feita que j fiz. Na ltima semana joguei-o do comeo ao fim, desenterrando cada dialogo no jogo e alterando na hora para que fique bem coerente com cada momento.

OBS: em 2009 acabei deixando meu nome verdadeiro como crdito no menu principal do jogo. Hoje eu gostaria de alterar para Zafarion mas no encontrei a TBL que eu havia montado para os menus, que no possua um alfabeto ordenado.

DETALHES TCNICOS:

Usa uma compresso indita pra mim pois acaba no sendo muito eficiente, chamada de "Fixed Bit Length Encoding" pelo que li num documento h muito tempo. Cada caractere de texto ocupa 5 bits ao invs dos usuais 8 (apesar de ter excees). Isso reduz a quantidade mxima de caracteres para 32, comprometendo o espao para letras acentuadas por exemplo. O jogo j usa um alfabeto apenas em "caixa alta" por causa disso. Tive que remover vrios smbolos para encaixar os acentos, evitando seu uso no game (removi a interrogao, sinal de igual, ponto e virgula, asterisco, etc. mas eram de pouco ou nenhum uso). Tambm tive que remover as letras K, W e Y, me obrigando alterar alguns poucos nomes prprios no game que faziam uso (Lakmir alterei para Lagomir, por exemplo). Apesar de tudo, no consegui encaixar um caractere acentuado de menor uso, o "", mas evitei ao mximo sua utilizao no game.

Muitos vo alegar que esses impedimentos seriam facilmente resolvidos com ASMHack na ROM, mas a j no  meu departamento e prefiro no ter que aprender mais isso :).

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